高解像度で硬派なハイエンド狩猟生活
おじゃま館 上新庄店
2022年10月17日 16時54分
こんにちは!しのぶ~ぶです!
本日のオススメゲームタイトルはPS4、PC「モンスターハンターワールド アイスボーン」です
モンスターハンターワールドの拡張コンテンツ「アイスボーン」はお馴染みマスターランクの開放と新アクションの追加
そして大ボリュームで全体で例えるならワールドの分が3割、アイスボーンの分が7割と言ったところでしょうか、いや盛っているかもしれません
追加のストーリーアニメーションやモンスターだけでなく、イベントの情報量が多く次から次へ覚えるのが大変になるほど
ですがどれも遊び応えがあり全くマンネリ化せずひたすら己を磨いてしっかり成長を実感できるコンテンツは貴重です
アイスボーンで最も重要で狩猟に不可欠な追加アクション「クラッチ」は、現在の最新作、モンスターハンターライズの翔蟲の元になったようなもの
モンスターに直接くっつき傷を付け、肉質を柔らかくして攻撃が通りやすくしたり、向きを変えて壁に激突させてダウンを狙ったりアドバンテージが非常に大きいためアイスボーンを開始すれば真っ先に覚えておきたい新アクション
クラッチは狩りをテーマにしたモンスターハンターの世界観ととてもマッチしていると思います
PS4、またはPCの作品なので他のモンハンシリーズと比べて音響とエフェクトの迫力が段違いであり、最新作のサンブレイクもPC版があるものの公式から配信されている高解像度テクスチャパックはこのワールドのみ
その他、強力なモンスターの狩猟にギミックを解く場合やマルチプレイ時の連携を強く求められたりするので、エンドコンテンツまでの道中も難易度が高めなのも相まって、よりコア向けの作品だと言えます
現在は一通り終えているので、期間限定だった季節ごとに開催されていたイベントは全て解禁されており、シーズン毎のイベントで配布されるチケットや依頼でいつでも重ね着やコラボ衣装が手に入ります(※必要ハンターランクによって順次解禁)
自他社関係なくコラボ系コンテンツの力の入れ様が尋常じゃなく、コラボ先の世界観を尊重したストーリークエストや細かい点を付いたアクセサリなどあるので、モンスターハンターを遊んだことがない方でも十分に惹きつけられる内容です
モンハンシリーズ初の海外展開を想定した作品であるため、満遍なく程よい難易度であり唯一の高品質グラフィック、音響、コラボ演出とエンドコンテンツの充実、どれをとっても非常に満足のいく出来
最新作のモンハンライズはアクションの楽しさを重視した傾向で、モンハンワールドはユーモアはそのままで比較的リアル指向の硬派っぽさを感じます
どちらも面白いのですが、このどちらの長所を両立した作品が想像つかないのでアクション性重視とリアルさ重視の2作品別々で平行してシリーズが続いてほしいと思っています
ライズで刺激が足りないと感じた方は是非ワールド、アイスボーンを遊んでみてください